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PS5对比Xbox Series X有什么区别 PS5对比Xbox Series X哪个更好

2021-04-19 09:12:19 作者:huangjuan来源:互联网

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花火网报道,该PS5和的Xbox系列X都是令人难以置信的强大的控制台,并且你可能已经意识到,他们是非常受欢迎的。 随着2021年的发展,我们希望看到更多可用性,但是如果您仍然不知道要购买PS5还是Xbox Series X,该怎么办?好吧,我们在这里为您提供帮助。下面咱们就来看看谁更好。

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PS5对比Xbox Series X规格

在规格方面,索尼和微软都采取了类似的方法,尽管要指出一些关键差异。

PlayStation 5由第三代AMD Ryzen芯片组的定制版本提供支持,采用该公司的新Zen 2架构和Navi图形封装在八个内核中。CPU运行于3.5GHz。GPU提供36个计算单元,运行频率为2.23GHz,并提供10.28TFLOP。这些部件与16GB GDDR6配对,带宽为448GB / s。这意味着PS5能够支持光线追踪等功能,这是一种性能密集型照明技术,以前是昂贵的高端PC GPU所专有的,而我们现在知道它将被“内置到PS5的GPU硬件中”。

PS5还将支持高达8K的屏幕分辨率-远远高于大多数人电视的标准1080p HD,更不用说越来越流行的4K了。它还具有120Hz刷新率,如果您具有兼容HDMI 2.1的显示器,则可以在游戏中实现超顺畅的移动。这些都是令人难以置信的性能密集型规格,因此我们不希望游戏会定期达到这些标准(更不用说需要支持它们的昂贵电视了),但是PS5至少会使4K / 60fps成为更常见的现象。

播放时使用头戴式耳机时,PS5还支持沉浸式3D音频。索尼通过其新的Tempest Engine提供了这种音频,该Tempest Engine可处理数百种声源,从而提供了更加逼真的音频环境。如果您曾经使用过空间音频格式,那将是与杜比全景声(Dolby Atmos)相当的体验。

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索尼构建中最有趣的元素也许就是对使用SSD存储的承诺。PlayStation 5中的固态驱动器是一种定制的硬件,可提供825GB的存储容量以及5.5GB / s的原始吞吐量(高达9GB / s的压缩数据)。它在启动游戏时会导致异常快的加载时间,并使开发人员能够克服过去的许多流媒体和数据瓶颈。

不过,DualSense控制器可以说是PS5中最令人兴奋的元素。它使用触觉反馈,取代了DualShock 4的隆隆声技术,后者可以模拟手中的各种细微振动。触觉反馈使开发人员可以微调玩家的感受,例如降雨的感觉或在沙滩上奔跑。它的运作异常出色,并极大地改善了反馈和沉浸感。

PS5 DualSense控制器还具有自适应触发器,允许开发人员对触发器的电阻进行编程,以更准确地模拟动作。例如,您会感觉到拉回弓弦或回弹枪的紧张感。再次,这是一种美妙的感觉。

该控制器还具有耳机插孔,但现在包括一个内置麦克风。如果没有手持耳机,则可以仅使用控制器进行聚会聊天,也可以将语音消息发送给朋友。

有了所有这些新功能,索尼确认旧的DualShock 4控制器将不能与新的PS5独家游戏配合使用就不足为奇了。由于具有向后兼容性,DualShock 4仍然可以与您在游戏机上玩的PS4游戏一起使用,但是当您玩Horizon Forbidden West的PS5版本时,不要期望使用它。

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另一方面,Microsoft已确保Xbox Series X可以与所有游戏中的所有Xbox控制器一起使用。

同时,Xbox Series X在纸上令人印象深刻。

它还使用与PS5相同的Zen 2和RDNA 2架构的自定义AMD内部部件,使其功能比上一代技术上最令人印象深刻的游戏硬件Xbox One X强大2倍。

Xbox Series X GPU拥有12 teraflops的计算性能,其中3328着色器分配给52个计算单元。它在锁定的1,825GHz上运行,并且与大多数GPU不同,它不会在速度之间波动。取而代之的是,它提供相同的时钟速度,而与设备或所玩游戏的温度无关。

该处理器是定制的AMD Zen 2 CPU,具有八个核心和16个线程。有趣的是,开发人员可以选择禁用同时多线程(SMT)以达到3.8GHz的峰值速度,或者在启用时达到3.6Ghz的基本速度。

如果您有兼容HDMI 2.1的电视,Xbox Series X支持8K分辨率和4K时120Hz刷新率。Xbox Series X还通过提供DirectX光线跟踪功能与PS5相匹配,并且配备了超快的内部1TB NVMe SSD(可以通过适当的NVMe卡进行扩展),并且可以用作虚拟RAM来减轻负载最高可达40倍。

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标准RAM将属于GDDR6,其中Xbox Series X包括16GB,这是Xbox One X的12GB GDDR5的令人愉快的升级。这些规格显示,Xbox Series X在原始性能方面略胜于PS5,但到目前为止,实际性能上的差距是无法区分的。

微软的目标是通过具有前瞻性的功能(例如自动低延迟模式(ALLM),对Xbox控制器的通信改进以及对电视的可变刷新率(VRR)支持)使Xbox系列X上的延迟成为过去。支持HDMI 2.1。如果您在显示器上玩游戏,还可以将分辨率设置为1440p。

下一个Xbox与Xbox One的支持硬件配件向后兼容,因此您不必急于购买新的键盘或全新的耳机。Xbox Series X控制器虽然一眼就很熟悉,但其中包括新功能,例如专用的共享按钮以及带纹理的保险杠和触发器。它不像DualSense控制器那样创新-完全按照Xbox One控制器的方式操作-但得益于其精巧的尺寸和改进的人体工程学,它比以往任何时候都更易于使用。

诸如Gears 5的现有Xbox One游戏已得到增强,以充分利用Xbox Series X的功能。而且,如果您是购买盒装游戏而不是购买数字产品的傻瓜,它会附带一个物理磁盘驱动器。就像PS5一样,它也可以播放4K UHD蓝光光盘。

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Xbox Series X还具有一些漂亮的新功能,例如Smart Delivery,这些功能将在将来出现时将您的游戏升级到“最佳版本”。因此,您可以购买Xbox One之类的《赛博朋克2077》之类的游戏,无需担心额外费用,就可以在Xbox Series X上玩增强版本,这是安全的。

微软的新Xbox还具有称为“快速恢复”的功能。它可以让您一次暂停多款游戏,因此您可以开始玩其他游戏,然后在几秒钟之内从上一个游戏中退出的地方开始游戏。超级有用。

值得一提的是,Xbox Series X并不是Microsoft唯一的下一代控制台。仅数字版本的Xbox Series S是更实惠的产品,尽管功能较弱,价格为299美元/ 249英镑/ 499澳元。索尼提供了全数字版本的PS5,但这与微软更便宜的Xbox完全不同,后者有可能极大地撼动市场。

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PS5对比Xbox Series X游戏

至于PS5游戏,发布的游戏包括预先安装在每个游戏机上的Astro Playroom,以及诸如Marvel的Spider-Man:Miles Morales和Demon's Souls之类的诱人独家产品。

再往前走,可以期待一款新的棘轮与叮当游戏,《地平线:禁忌西部》和《 Gran Turismo 7》。《 最终幻想16》现已确认是PS5独有游戏,并带有一款新的《战神》游戏,我们希望这款游戏能够名为《战神2:仙境传说》的人也得到了证实。

如果您不想在第一天就购买一堆新游戏,那么PS5是向后兼容的。该游戏机几乎支持PS4的全部游戏库,但该功能并未扩展到PS3和PS2一代。除此之外,PS5拥有者还可以享受称为PlayStation Plus Collection的新PS Plus订户红利。它使PS5拥有者可以免费从第一天开始免费下载20款最好的PS4游戏,并将其下载到新游戏机中,其中包括《战神》,《神秘海域4》和《血源》等游戏。

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与微软的跨代包容性有所不同,索尼还一直在强调自己仍然信奉几代人,并强调其下一代独家产品在充分利用PS5功能方面的重要性。不过,在急转弯的情况下,某些PS5独家产品(例如蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯和《地平线禁忌西部》)也将在PS4上提供。

当然,还有游戏流媒体的问题。随着Google借助其Google Stadia游戏流媒体平台以及亚马逊的Luna进入游戏领域,微软和索尼实际上已经建立了合作伙伴关系,以共享和协作下一代游戏流媒体技术。究竟如何发挥作用还有待观察。

但是,微软的Project xCloud流媒体服务现已推出,并且Xbox Game Pass Ultimate订阅免费提供。这使Xbox所有者可以在受支持的Android移动设备上玩Xbox Game Pass游戏。EA Play也将加入Xbox Game Pass Ultimate,这使该交易比以前更加甜蜜。

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已经提供了物有所值的功能,添加Project xCloud使Game Pass和Xbox成为对于那些希望拥有平台灵活性的人来说更具吸引力的选择。即使现在宣布了PlayStation Plus系列,似乎也将把Sony的PlayStation Now产品抛在后面。

我们知道,在这一代末尾到下一代初期之间发布的许多游戏都是跨代游戏。这意味着像《赛博朋克2077》和《刺客信条》那样的Creed Valhalla都将在当前和下一代游戏机上发布。

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PS5对比Xbox Series X价格

Xbox系列X价格和PS5的价格是相同的。

微软基于光盘的Xbox Series X控制台的零售价为499美元/ 449英镑/ 749澳元,而标准PS5的零售价也为499美元/ 449英镑/ 749澳元。它使得在Xbox Series X预购包或PS5预购包之间进行选择是一个艰难的选择。

PS4在上一代产品中证明更受欢迎的游戏机的原因之一是它以399.99美元/349.99英镑的更具吸引力的价格推出。与499美元/ 429英镑的Xbox One相比,这是一个相对便宜的选择,Xbox One在发布时必须考虑到命运不佳(且寿命相对较短)的Kinect运动追踪器的成本。Kinect最初被誉为游戏机之间的主要区别之一,但事实证明,开发人员和游戏玩家均不喜欢Kinect,这导致Microsoft逐渐淘汰它,以在以后的游戏机修订版中降低整体软件包的价格。

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他们的新游戏机都没有犯过这个错误,它们使顶级版本完全匹配。然后,只有数字版本才可以看到真正的差异。

仅数字版本的Xbox Series S的价格为299美元/ 249英镑/ 499澳元,而PlayStation 5数字版(不带光盘驱动器)的价格为399.99美元/359.99英镑/599.95澳元。

但这不是一个类似的比较。微软的数字控制台比其他数字控制台要弱一些,它专注于1440p分辨率而不是4K,并且目标为60/120 fps。但是,对于PS5数字版,它与标准版完全相同,只是减去了物理磁盘托盘。

为了获得纯粹的价值,Xbox Series S当时胜出了-但它带有一些警告。它和数字PS5都无法播放4K蓝光光盘。实际上,似乎比以往任何时候都更重要的是,这次选择将取决于您对一个主机品牌或其他主机品牌的忠诚度以及他们的服务,以及每个公司对尊重您已经与他们建立的游戏库的承诺。 

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综上所述,PS5和Xbox Series X都是出色的设备,但是现在,我们已经被PlayStation 5出色的控制器,有趣而新颖的用户界面以及更强大的发布阵容所吸引。这两个控制台之间的相似之处令人震惊,但它们各自都非常独特。

标签:PS5
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